Java-Grundlagen kompakt der ideale Einstieg

Java ist das Fundament der modernen Softwareentwicklung und Grundlage unzähliger IT-Projekte. Michael Kofler führt Sie in die Programmiersprache ein und vermittelt alle Konzepte, die Sie für den Einstieg brauchen. Von einfachen Beispielen bis zum objektorientierten Programm finden Sie alles übersichtlich und auf den Punkt präsentiert. Aktuell zu Java 25 LTS.

  • Eine kompakte Einführung in Java
  • Auf einen Blick: Objektorientierte Programmierung, Generics, Vererbung, Bibliotheken und mehr
  • Mit Codebeispielen, Übungen und Lösungen zum Selbststudium

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Aus dem Inhalt:

  • Sprachgrundlagen
  • Pair Programming mit KI: Java mit Ki-Tools lernen
  • Installation von Java und IntelliJ IDEA
  • Schleifen, Verzweigungen und Methoden
  • Objektorientierung, Vererbungen und Schnittstellen
  • Vererbung und Interfaces
  • Exceptions (Fehlerbehandlung
  • Umgang mit Datum und Uhrzeit
  • Listen, Sets und Maps
  • Lambda-Ausdrücke
  • Generische Klassen und Methoden
  • Einführung in GUIs mit JavaFX


Mit Codebeispielen, Übungen und Lösungen zum Selbststudium

Autorentext
Michael Kofler hat Telematik an der TU Graz studiert und ist einer der erfolgreichsten deutschsprachigen IT-Fachbuchautoren. Zu seinen Themengebieten zählen neben Linux auch IT-Sicherheit, Python, Swift, Java und der Raspberry Pi. Er ist Entwickler, berät Firmen undarbeitet als Lehrbeauftragter.

Inhalt


Vorwort ... 13

1. Hello, World! ... 17


1.1 ... Einführung ... 17

1.2 ... Java installieren ... 18

1.3 ... IntelliJ IDEA ... 21

1.4 ... Der Hello-World-Code ... 26

1.5 ... Visual Studio Code ... 30


2. Java-Crashkurs ... 32


2.1 ... Die Idee des objektorientierten Programmierens ... 32

2.2 ... Java-Syntax ... 37

2.3 ... Wiederholungsfragen ... 42


3. Java lernen mit KI-Unterstützung ... 44


3.1 ... Der richtige Einsatz von KI-Tools ... 45

3.2 ... Mein Programm funktioniert nicht! Warum? ... 46

3.3 ... Ich möchte diese Aufgabe lösen. Hilf mir! ... 49

3.4 ... Sprachkonzepte erklären ... 51


4. Variablenverwaltung ... 52


4.1 ... Variablen ... 52

4.2 ... Elementare Datentypen ... 56

4.3 ... Literale ... 63

4.4 ... Variablen einlesen und ausgeben ... 65

4.5 ... Variablen im größeren Java-Kontext ... 68

4.6 ... Konstanten und Enums ... 74

4.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 76


5. Operatoren ... 77


5.1 ... Überblick ... 77

5.2 ... Details und Sonderfälle ... 79

5.3 ... Wiederholungsfragen ... 86


6. Verzweigungen und Schleifen ... 87


6.1 ... if-Verzweigungen ... 88

6.2 ... if-Kurzschreibweise (ternärer Operator) ... 93

6.3 ... switch-Verzweigungen ... 94

6.4 ... for-Schleifen ... 97

6.5 ... for-each-Schleifen ... 104

6.6 ... while- und do-while-Schleifen ... 105

6.7 ... break und continue ... 107

6.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 109


7. Arrays und Listen ... 111


7.1 ... Syntax ... 111

7.2 ... Mit Arrays arbeiten ... 117

7.3 ... Listen ... 121

7.4 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 122


8. Zeichenketten ... 124


8.1 ... Der Datentyp char ... 124

8.2 ... Die String-Klasse ... 126

8.3 ... Formatierung und Konvertierung ... 134

8.4 ... Die StringBuilder-Klasse ... 140

8.5 ... Beispiele ... 141

8.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 144


9. Methoden ... 145


9.1 ... Einführung ... 146

9.2 ... Parameterliste ... 149

9.3 ... Rückgabewert und return ... 154

9.4 ... Rekursion ... 157

9.5 ... Tipps zum richtigen Einsatz von Methoden ... 158

9.6 ... Beispiele ... 159

9.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 169


10. Datum und Uhrzeit ... 172


10.1 ... Datum und Zeit seit Java 8 ... 173

10.2 ... Veraltete Datums- und Zeitklassen (Date, Calendar) ... 182

10.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 190


11. Exceptions ... 191


11.1 ... Exception-Klassen ... 192

11.2 ... try-catch ... 194

11.3 ... Fehleranfällige Methoden deklarieren (throws) ... 198

11.4 ... Selbst Exceptions auslösen (throw) ... 199

11.5 ... Beispiel ... 200

11.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 202


12. Klassen und Records ... 204


12.1 ... Eigene Klassen entwickeln ... 205

12.2 ... Der Konstruktor ... 215

12.3 ... get- und set-Methoden (Getter/Setter) ... 219

12.4 ... Records ... 222

12.5 ... UML-Diagramme ... 226

12.6 ... Beispiel: Bücher und Kapitel ... 227

12.7 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 231


13. Listen, Sets und Maps ... 234


13.1 ... Interna: Schnittstellen und generische Klassen ... 235

13.2 ... Listen ... 238

13.3 ... Sets ... 240

13.4 ... Maps ... 242

13.5 ... Beispiel: Polygone ... 245

13.6 ... Beispiel: Schachfigur Springer ... 249

13.7 ... Beispiel: Mitarbeiter verwalten ... 255

13.8 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 259


14. Vererbung ... 260


14.1 ... Grundlagen ... 260

14.2 ... Beispiel: Klassen für Fahrräder ... 265

14.3 ... Finale und abstrakte Klassen ... 269

14.4 ... Die Object-Klasse ... 276

14.5 ... Beispiel: Schachfiguren ... 281

14.6 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 285


15. Schnittstellen ... 288


15.1 ... interface und implements ... 288

15.2 ... Beispiel: Geometrische Figuren ... 293

15.3 ... Wiederholungsfragen und Übungen ... 297


16. Geschachtelte und versiegelte Klassen ... 298


16.1 ... Geschachtelte Klassen ... 299

16.2 ... Anonyme Klassen ... 301

16.3 ... Versiegelte Klassen und Schnittstellen ... 307


17. Generische Klassen und Methoden ... 310


17.1 ... Einführung ... 310

17.2 ... Deklaration generischer Klassen und Schnittstellen ... 312

17.3 ... Deklaration generischer Methoden ... 314

17.4 ... Wildcards ... 315

17.5 ... Wiederholungs…

Titel
Java
Untertitel
Der Grundkurs
EAN
9783367112821
Format
E-Book (epub)
Hersteller
Veröffentlichung
10.10.2025
Digitaler Kopierschutz
frei
Dateigrösse
4 MB
Anzahl Seiten
482
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