Written for game programmers and developers, this book covers GPU techniques and supporting applications that are commonly used in games and similar real-time 3D applications. The authors describe the design of programs and systems that can be used to implement games and other applications whose requirements are to render real-time animation sequen
Titel
Advanced Game Development with Programmable Graphics Hardware
Autor
EAN
9781439865644
Format
E-Book (pdf)
Hersteller
Veröffentlichung
01.08.2005
Digitaler Kopierschutz
Adobe-DRM
Anzahl Seiten
374
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