Alle Programme dieses Buches sind bereits mit dem Final Release von C# (Stand Januar 2002) erfolgreich getestet. Ziel ist es, Microsofts Programmiersprache C# sehr effizient zu erlernen. Das Buch baut auf den Unterschieden, aber auch Ähnlichkeiten der Sprachen auf C+ und Java auf. Es werden die zusätzlichen Features von C# (eingebettete Objekte, Funktionsvariablen, usw.) sowie die Standardbibliotheken praxisgerecht vorgestellt.
Alle Programme dieses Buches sind bereits mit dem Final Release von C# erfolgreich getestet. Ziel ist es, Microsofts Programmiersprache C# sehr effizient zu erlernen. Das Buch baut auf den Unterschieden, aber auch Ähnlichkeiten der Sprachen auf C++ und Java auf. Es werden die zusätzlichen Features von C# (eingebettete Objekte, Funktionsvariablen, usw.) sowie die Standardbibliotheken vorgestellt, um dem Leser die Schritte für die professionelle Windows-Programmierung am Beispiel deutlich zu machen. Das Buch profitiert von den Praxis- und Lehrerfahrungen, die sich bereits in den erfolgreichen Java-Büchern von Prof. Solymosi bewährt haben. Zum Buch gibt es einen kostenlosen Online-Service.
Autorentext
Prof. Dr. Andreas Solymosi, geboren in Budapest, Studium der Mathematik in Leningrad, Promotion in Erlangen, seit 1977 selbstständige Tätigkeit als Softwareentwickler und Referent, Professor für Informatik an der Technischen Fachhochschule Berlin, Gesellschafter und Geschäftsführer eines IT-Unternehmens. Peter Solymosi, geboren in Budapest, Studium Informatik und Betriebswirtschaft in Erlangen und Nürnberg, seit 1977 selbstständige Tätigkeit als Systementwickler, Unternehmensberater und Referent, Gesellschafter und Geschäftsführer eines erfolgreichen IT-Unternehmens.
Inhalt
1. Einführung.- 1.1. Der Übersetzer.- 1.2. Syntax.- 1.3. Das Laufzeitsystem.- 1.4. Dokumentation.- 2. Klassische Sprachelemente.- 2.1. Datentypen.- 2.2. Klassen und Methoden.- 2.3. Steuerstrukturen.- 2.4. Reihungen.- 2.5. Sichtbarkeit und Lebensdauer.- 3. Objektorientierte Sprachelemente.- 3.1. Klassen und Strukturen.- 3.2. Ausprägung.- 3.3. Die Vererbungshierarchie.- 3.4. Namensräume und Bibliotheken.- 4. C#-spezifische Sprachelemente.- 4.1. Eigenschaften.- 4.2. Operatoren.- 4.3. Indizierungen.- 4.4. Benutzerdefinierte Konvertierungen.- 4.5. Delegate.- 4.6. Ereignisse.- 4.7. Versionen.- 4.8. Attribute.- 5. Benutzung von Standardklassen aus. NET-Bibliotheken.- 5.1. Zeichenketten.- 5.2. Kultur.- 5.3. Behälter.- 5.4. Ströme.- 5.5. Nebenläufige Vorgänge.- 5.6. Quelltextinformation zur Laufzeit.- 5.7. Sicherheitsmechanismen.- 6. Entwurfs- und Programmiertechniken.- 6.1. Entwurf von Schnittstellen.- 6.2. Kapazitätsbestimmung.- 6.3. Implementierung als Reihung.- 6.4. Implementierung als verkettete Liste.- 6.5. Implementierung mit Import.- 6.6. Generische Behälter.- 6.7. Iterative Methoden.- 6.8. Entwurfsmuster.- 6.9. Zusammenfassung.- 7. Windows-Programmierung.- 7.1. Windows-Anwendungen.- 7.2. Fenster.- 7.3. Grafik.- 8. Sprachübergreifende Kommunikation.- 8.1. Komponenten in C.- 8.2. Komponenten in anderen Sprachen.- 8.3. Kunden in C.- 8.4. Kunden in anderen Sprachen.- 8.5. Kunden in HTML.- 8.6. Externe Funktionen aufrufen.- 9. Die Bibliotheken der Plattform.NET.- 9.1. Die BibliothekSystem.- 9.2. Unterbibliotheken im System.- 9.3. Firmenspezifische Bibliotheken.- 10. Eine Grammatik für C.- 10.1. Die Notation.- 10.2. Die Regeln.- Programmverzeichnis.- Wörterbuch.- Englisch-deutsch.- Deutsch-englisch.- Sachwortverzeichnis.