Der Wind heult um die Türme eines englischen Herrenhauses, drinnen stapeln sich Schachbretter bis auf die Treppe, und Dr. Nebogipfel hat seine Zeitmaschine mit schwarz-weißen Quadraten bemalt. Als Reverend Cook und Mrs. Hya Green eintreffen, wird aus dem Wiedersehen ein langer Abend mit Tee, drei Partien und einem folgenschweren Entschluss: Man könnte doch zum Londoner Schachturnier von 1883 reisen und den Meistern zusehen. Ein paar Magnete in der falschen Tasche genügen, und die Aleph landet nicht in London, sondern auf der Rückseite des Mondes. Dort steht etwas, das dort nicht stehen sollte. Ein Kubus, schwarz wie die Nacht zwischen den Sternen, grösser als jede Kathedrale. Seine ganze Fläche ist ein Schachfeld, und der Eingang liegt genau dort, wo im Schach der weiße König steht: bei e1. Hinter dem Tor liegt eine Stadt. Die Straßen verlaufen in Linien und Reihen, die Häuser sind Türme, Springer und Läufer, und überall sitzen Menschen, Roboter und Hologramme vor ihren Brettern. Keiner hebt den Kopf. Keiner spricht. Denn eine künstliche Intelligenz namens LUDIMA hat ausgerechnet, dass Schach die vollkommene Beschäftigung sei: logisch, messbar, fair. Wer alle gleich glücklich machen will, muss nur dafür sorgen, dass alle dasselbe lieben. Ein kleiner Chip unter der Haut genügt. Cook und Nebogipfel sind nach wenigen Minuten gefangen. Green nicht, und sie weiß nicht, warum. Was sie weiß: Sie muss so tun, als wäre sie es auch, sonst fällt sie den Schachwächtern auf. Eine warmherzige, spannende und hoffnungsvolle Geschichte über Sucht und Freiheit, über gut gemeinte Bevormundung und darüber, dass wahre Freiheit nicht heißt, tun zu können was man will, sondern das Richtige tun zu wollen. Als Zugabe am Ende folgt der Brief "Das bleibt!", eine Einladung zur ewigen Seligkeit im Geist des Augustinus von Hippo.



Autorentext

Meine Bücher entstehen aus Neugier, Freude und dem Wunsch, erstaunliche Dinge zu entdecken. Meine Themen sind vielfältig: historische Rechenmaschinen, Mathematik, Informatik, Schach, Retro Computer, Astronomie, Philosophie, Science Fiction, lernende Maschinen und Spiele. Besonders gerne entwickle ich eigene Spiele, Modelle und kleine Denkmaschinen. Ich schreibe über das, was mich fasziniert und Freude macht. Meine Bücher sollen neugierig machen, zum Ausprobieren anregen und die Freude am Staunen bewahren. Viele Fotografien, Illustrationen, Modelle und Versuchsaufbauten entstehen in eigener Arbeit. Von Beruf bin ich Bauingenieur, war viele Jahre als Architekt tätig und studierte einige Zeit Informatik.

Titel
Mondkubus, Schachstadt im All
Untertitel
Die unglaublichen Abenteuer von Nebogipfel, Cook und Green
EAN
9783565755547
Format
E-Book (epub)
Hersteller
Digitaler Kopierschutz
frei
Dateigrösse
1.99 MB
Anzahl Seiten
73