Inhalt
1 Einleitung.- Quell- und Objektcode.- Programmiersprachen.- Sprachversionen.- Rechner und Zahlensysteme.- Ganzzahltypen in Pascal.- 2 Programme in Pascal.- Reservierte Wörter, Standardbezeichner.- Ein- und Ausgabe Integer.- Wertzuweisungen.- Die Sprachumgebung TURBO (Editor, Compiler).- 3 Funktionen, Zeichen, Logik.- Die Rechnung DIV.- Standardfunktionen.- Der ASCII-Code.- BOOLEsche Ausdrücke.- Wahrheitstafeln und Schaltalgebra.- Operatoren.- 4 Kontrollstrukturen.- Schleifen und Maschen.- FOR-DO-Schleife.- WHILE, REPEAT.- Selektion mit IF und CASE.- Menüsteuerung.- Syntaxdiagramme.- 5 Programmentwicklung.- Analyse und Algorithmus.- Fehlerarten.- Flußdiagramme und Strukto-gramme.- Modulares, strukturiertes Programmieren.- Der Debugger.- 6 Mengen, Felder und Strings.- Mengen und Mengenoperationen.- Statische Arrays.- Große Zahlen.- Einfaches Sortieren.- Stringprozeduren in TURBO.- Sichere Eingaben.- 7 Der Zufall in Pascal.- Der Zufallsgenerator.- Simulation von Zufallsereignissen, u. a. mit MONTE-CARLO-Methoden.- Geheimtexte.- Normalverteilung.- 8 Fenster, Auch im Editor.- Window und andere Prozeduren.- Editor-Befehle.- Bildschirm retten.- 9 Struktur Mit Type und Record.- Datentypen und Typenvereinbarungen.- Bereichsüberprüfung.- Feste und variante Records.- 10 Externe Dateien.- Files und Dateistruktur.- Prozeduren mit Dateien.- IO-Fehler.- Binärsuche.- Filekopierer.- Viren.- 11 Prozeduren und Funktionen.- Globale und lokale Variable.- Wertparameter und Referenzparameter.- Funktionen.- Scancodes bei Funktionstasten.- Ein 8-Bit-Rechner.- 12 Bibliotheken und Units.- Include-Files.- Programmbibliotheken.- Systemunits.- Eigene Units.- Fenstertechnik im Editor.- Programme mit Parametern.- 13 Rekursionen.- Rekursive Prozeduren.- Rekursion und Iteration.- WechselseitigeAufrufe und FORWARD-Deklaration.- 14 Der Zugriff Auf Dos.- Register der CPU.- Interrupts samt Anwendungen.- Directories.- Versteckte Files.- Segment und Offset.- Hardcopy.- Viren.- 15 Eine Adressverwaltung.- Verwaltung von Adressen.- Mischen von Dateien.- 16 Nützliche Programme.- Druckertreiber.- Minitext.- Kalender.- Lister.- Umlautsortieren.- 17 Grafik Mit Der Ega-Karte.- Grundkenntnisse zur EGA-Karte.- Ein- und Auslesen von Bildern.- Maus.- Bildformate samt Beispielen.- Cutten.- Rekursive Grafiken.- 18 Algorithmen.- Textmaus.- Warteschlangen.- Differentialgleichungen.- Geometrische Objekte.- Komplexe Zahlen und Mandelbrot-Menge.- Anaglyphen.- 19 Verkettung und Zeiger.- Der Begriff Verkettung.- Heap und Pointer.- Lineare Listen.- Vorwärtsverkettung.- Mehrfachverkettung.- Graphen und Backtracking.- 20 Datei Mit Zeigerverwaltung.- Ein komplettes Programm für Schadensfälle, Rechnungen oder dgl..- 21 Dateien und Bäume.- Sortieren sehr großer Dateien.- Verwaltung über Indexdateien.- Indexdateien als Binärbäume.- Große Datenbanken und B-Bäume.- 22 Schwach Besetzte Felder.- Kalkulationsprogramme.- Ein lauffähiger Terminkalender.- 23 Opcode und Inline-Code.- Debugger und Maschinensprache.- Inline-Code in Pascal.- Assembler.- 24 Klassen und Objekte.- OOP: Kapselung, Vererbung und Polymorphie.- Export aus Units.- 25 Das Betriebssystem Dos.- Grundlegende Kommandos.- Wildcards.- Unterverzeichnisse.- AUTOEXEC und CONFIG.SYS.- Management u. a..- 26 Literatur.- 27 Disketten.- Liefermodus.- Liste aller Programme und sonstigen Files.- 28 Stichwortverzeichnis.
1 Einleitung.- Quell- und Objektcode.- Programmiersprachen.- Sprachversionen.- Rechner und Zahlensysteme.- Ganzzahltypen in Pascal.- 2 Programme in Pascal.- Reservierte Wörter, Standardbezeichner.- Ein- und Ausgabe Integer.- Wertzuweisungen.- Die Sprachumgebung TURBO (Editor, Compiler).- 3 Funktionen, Zeichen, Logik.- Die Rechnung DIV.- Standardfunktionen.- Der ASCII-Code.- BOOLEsche Ausdrücke.- Wahrheitstafeln und Schaltalgebra.- Operatoren.- 4 Kontrollstrukturen.- Schleifen und Maschen.- FOR-DO-Schleife.- WHILE, REPEAT.- Selektion mit IF und CASE.- Menüsteuerung.- Syntaxdiagramme.- 5 Programmentwicklung.- Analyse und Algorithmus.- Fehlerarten.- Flußdiagramme und Strukto-gramme.- Modulares, strukturiertes Programmieren.- Der Debugger.- 6 Mengen, Felder und Strings.- Mengen und Mengenoperationen.- Statische Arrays.- Große Zahlen.- Einfaches Sortieren.- Stringprozeduren in TURBO.- Sichere Eingaben.- 7 Der Zufall in Pascal.- Der Zufallsgenerator.- Simulation von Zufallsereignissen, u. a. mit MONTE-CARLO-Methoden.- Geheimtexte.- Normalverteilung.- 8 Fenster, Auch im Editor.- Window und andere Prozeduren.- Editor-Befehle.- Bildschirm retten.- 9 Struktur Mit Type und Record.- Datentypen und Typenvereinbarungen.- Bereichsüberprüfung.- Feste und variante Records.- 10 Externe Dateien.- Files und Dateistruktur.- Prozeduren mit Dateien.- IO-Fehler.- Binärsuche.- Filekopierer.- Viren.- 11 Prozeduren und Funktionen.- Globale und lokale Variable.- Wertparameter und Referenzparameter.- Funktionen.- Scancodes bei Funktionstasten.- Ein 8-Bit-Rechner.- 12 Bibliotheken und Units.- Include-Files.- Programmbibliotheken.- Systemunits.- Eigene Units.- Fenstertechnik im Editor.- Programme mit Parametern.- 13 Rekursionen.- Rekursive Prozeduren.- Rekursion und Iteration.- WechselseitigeAufrufe und FORWARD-Deklaration.- 14 Der Zugriff Auf Dos.- Register der CPU.- Interrupts samt Anwendungen.- Directories.- Versteckte Files.- Segment und Offset.- Hardcopy.- Viren.- 15 Eine Adressverwaltung.- Verwaltung von Adressen.- Mischen von Dateien.- 16 Nützliche Programme.- Druckertreiber.- Minitext.- Kalender.- Lister.- Umlautsortieren.- 17 Grafik Mit Der Ega-Karte.- Grundkenntnisse zur EGA-Karte.- Ein- und Auslesen von Bildern.- Maus.- Bildformate samt Beispielen.- Cutten.- Rekursive Grafiken.- 18 Algorithmen.- Textmaus.- Warteschlangen.- Differentialgleichungen.- Geometrische Objekte.- Komplexe Zahlen und Mandelbrot-Menge.- Anaglyphen.- 19 Verkettung und Zeiger.- Der Begriff Verkettung.- Heap und Pointer.- Lineare Listen.- Vorwärtsverkettung.- Mehrfachverkettung.- Graphen und Backtracking.- 20 Datei Mit Zeigerverwaltung.- Ein komplettes Programm für Schadensfälle, Rechnungen oder dgl..- 21 Dateien und Bäume.- Sortieren sehr großer Dateien.- Verwaltung über Indexdateien.- Indexdateien als Binärbäume.- Große Datenbanken und B-Bäume.- 22 Schwach Besetzte Felder.- Kalkulationsprogramme.- Ein lauffähiger Terminkalender.- 23 Opcode und Inline-Code.- Debugger und Maschinensprache.- Inline-Code in Pascal.- Assembler.- 24 Klassen und Objekte.- OOP: Kapselung, Vererbung und Polymorphie.- Export aus Units.- 25 Das Betriebssystem Dos.- Grundlegende Kommandos.- Wildcards.- Unterverzeichnisse.- AUTOEXEC und CONFIG.SYS.- Management u. a..- 26 Literatur.- 27 Disketten.- Liefermodus.- Liste aller Programme und sonstigen Files.- 28 Stichwortverzeichnis.
Titel
Programmierkurs TURBO-PASCAL
Untertitel
Version 6.0
Autor
EAN
9783322947703
Format
E-Book (pdf)
Hersteller
Genre
Veröffentlichung
09.03.2013
Digitaler Kopierschutz
Wasserzeichen
Dateigrösse
35.32 MB
Anzahl Seiten
409
Auflage
1992
Lesemotiv
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