C++-Grundwissen, kurz und knapp

Das gesamte Grundwissen zu C++ im praktischen Taschenbuchformat zum Lernen und Nachschlagen. Vom ersten einfachen Programm bis zu komplexen Anwendungen. Übungen am Ende jedes Kapitels helfen Ihnen bei der Lernkontrolle. Sämtliche Grundlagen (Klassen, Vererbung, Polymorphie, Templates etc.) werden von den C++-Experten Jürgen Wolf und Martin Guddat kurz und übersichtlich dargestellt. Das Buch eignet sich hervorragend als Begleiter für das Studium der Informatik und anderer technischer Fächer. Die fünfte Auflage wurde umfassend überarbeitet und aktualisiert. Modernes C++ nach aktuellen Standards.

  • Eine kompakte Einführung in die Programmiersprache C++
  • Vom ersten Schritt bis zum komplexen Programm
  • Mit Codebeispielen, Übungen und Lösungen zum Selbstlernen

Aus dem Inhalt:

  • Das erste Programm in C++
  • Basisdatentypen
  • Typumwandlung
  • Verzweigungen
  • Schleifen
  • Funktionen
  • Präprozessor-Direktiven
  • Arrays und Zeichenketten (Strings)
  • Zeiger (Pointer)
  • Dynamische Speicherobjekte und Strukturen
  • Namensräume
  • Modulare Programmierung
  • Klassen und Objekte
  • Vererbung
  • Operatoren überladen
  • Templates
  • Exceptionhandling (Fehlerbehandlung)
  • Modernes C++ bis C++23


Mit Codebeispielen, Übungen und Musterlösungen zum Selbstlernen

Autorentext
Prof. Dr. Martin Guddat lehrt an der Westfälischen Hochschule in Gelsenkirchen und Bocholt. Er hat langjährige Erfahrung in der Erstellung technischer Software, z. B. für Mobiltelefone und Fingerabdrucksensoren, zudem als IT-Projektleiter und als Berater im Bereich der Systemintegration großer Softwareprojekte.

Inhalt


1. Einstieg in die Welt von C++ ... 19


1.1 ... Der C++-Standard ... 19

1.2 ... Die nötigen Werkzeuge für C++ ... 20

1.3 ... Übersetzen mit g++ und clang++ ... 24

1.4 ... Übersetzen mit einer Entwicklungsumgebung ... 26

1.5 ... Listings zum Buch ... 30

1.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben im Buch ... 30

1.7 ... Aufgabe ... 30

1.8 ... Aufgabe zu C++ 23 ... 31


2. Erste Schritte in C++ ... 33


2.1 ... Das erste Programm in C++ ... 33

2.2 ... Anweisungen und Ausdrücke ... 35

2.3 ... Die Standardeingabe- und -ausgabestreams ... 37

2.4 ... Einige Begriffe zu C++ ... 43

2.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 45


3. Die eingebauten C++-Basisdatentypen ... 46


3.1 ... Variablen ... 46

3.2 ... Definition und Deklaration von Variablen ... 47

3.3 ... Initialisierung und Zuweisung von Werten ... 48

3.4 ... Ganzzahltypen ... 51

3.5 ... Ganzzahldatentyp für Zeichen ... 58

3.6 ... Fließkommazahlentypen ... 68

3.7 ... Der »auto«-Typ ... 71

3.8 ... Konstanten ... 72

3.9 ... Die Byte-Größe mit dem »sizeof«-Operator ... 73

3.10 ... Limits für die Basisdatentypen ... 74

3.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 77


4. Arbeiten mit den eingebauten Typen ... 78


4.1 ... Arithmetische Operatoren ... 78

4.2 ... Ungenaue Fließkommazahlen ... 86

4.3 ... Typumwandlung ... 88

4.4 ... Formatierte Ausgabe von Werten ... 94

4.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 95


5. Kontrollstrukturen ... 97


5.1 ... Der eingebaute Datentyp »bool« ... 97

5.2 ... Vergleichsoperatoren ... 98

5.3 ... Bedingte Anweisung mit »if« ... 101

5.4 ... Anweisungsblock für Kontrollstrukturen ... 102

5.5 ... Alternative »else«-Verzweigung ... 103

5.6 ... Bedingte Anweisung mit Initialisierung ... 105

5.7 ... Mehrfache Verzweigung ... 105

5.8 ... Der Bedingungsoperator »?:« ... 108

5.9 ... Logische Operatoren ... 109

5.10 ... Die Fallunterscheidung -- »switch« ... 111

5.11 ... Die kopfgesteuerte »while«-Schleife ... 114

5.12 ... Die fußgesteuerte »do-while«-Schleife ... 116

5.13 ... Die Zählschleife »for« ... 117

5.14 ... Kontrollierte Sprunganweisungen ... 121

5.15 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 123


6. Arrays und Strings ... 125


6.1 ... Arrays ... 125

6.2 ... Strings in C++ ... 139

6.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 145


7. Referenzen und Zeiger ... 146


7.1 ... Referenzen ... 146

7.2 ... Zeiger ... 149

7.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 158


8. Funktionen ... 160


8.1 ... Grundlegendes zu Funktionen ... 160

8.2 ... Referenzen als Parameter und Rückgabe ... 180

8.3 ... Zeiger als Parameter und Rückgabewert ... 187

8.4 ... Übergabe großer Elemente als Funktionsparameter ... 188

8.5 ... C-Arrays oder C-Strings als Funktionsparameter ... 190

8.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 191


9. Modularisierung und Präprozessor ... 193


9.1 ... Präprozessor-Direktiven ... 193

9.2 ... Modulare Programmierung ... 199

9.3 ... Namensräume ... 205

9.4 ... Spezifizierer und Qualifikatoren ... 217

9.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 223


10. Strukturen, Aufzählungen und dynamische Speicherobjekte ... 226


10.1 ... Erste eigene Datentypen mit Strukturen ... 226

10.2 ... Der Aufzählungstyp »enum« ... 235

10.3 ... Eigene Namen mit »using« ... 237

10.4 ... Dynamische Speicherobjekte ... 238

10.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 249


11. Klassen ... 250


11.1 ... Klassen ... 250

11.2 ... Konstruktoren ... 264

11.3 ... Destruktoren ... 281

11.4 ... Weitere Formen von Methoden ... 286

11.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 295


12. Objekte und Klassenelemente ... 297


12.1 ... Objekt als Parameter ... 297

12.2 ... Freundfunktionen (»friend«) ... 302

12.3 ... Objekte einer Klasse als Rückgabewerte ... 304

12.4 ... Arrays von Objekten ... 310

12.5 ... Dynamische Objekte ... 311

12.6 ... Klassenobjekte als Klassenattribute ... 313

12.7 ... Eine Containerklasse als Klassenattribut ... 318

12.8 ... Smart Pointer als Klassenattribut ... 321

12.9 ... Statische und konstante Klassenelemente ... 325

12.10 ... Die Nullregel (Rule of Zero) ... 333

12.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 336


13. Operatoren überladen ... 338


13.1 ... Das Schlüsselwort »operator« ... 340

13.2 ... Zweistellige (arithmetische) Operatoren überladen ... 341

13.3 ... Einstellige Operatore…

Titel
Grundkurs C++
EAN
9783367104543
Format
E-Book (epub)
Hersteller
Veröffentlichung
06.06.2025
Digitaler Kopierschutz
frei
Dateigrösse
3 MB
Anzahl Seiten
542
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